Produktion: Softmachine

Projektdauer: Februar ‘04 bis Oktober ‘04

Software:

  • Messiah
  • 3ds Max
  • After Effects

Tasks:

  • Modeling (Landschaften, unterschiedlichste Props)
  • Rigging/Setup (Kamera Rigs, Krebs- und Schwarmfisch-Rigs, Szenen Setup, Animatics)
  • Animation (Fischschwärme, Character Animation, Kamerafahrten)

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